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二周目トゥルーED見てやったぜ!
一周目での反省を生かし導刻術の使用(導刻術Lv上げ)に意識を向けてのプレイ。
クリア時
冒険者Lv24・導刻術Lv19・交友度MAX
称号:上級戦闘導刻術士
でした。
称号は一周目と同じ。一周目に足りなかったのは交友度だったのか?一周目ではMAX近くではあったけどMAXじゃなかったはず…。
一周目は殆どセーブせずにやってた上に、茫然自失でそのデータにクリア後データを上書きしてしまったので殆ど覚えていなかったのですが、どうやら3年目11月10日に台風が来る模様。
つまりこのゲーム、期限は3年と言いつつ実際は2年半ちょいです。裏切ったな!僕の心を裏切ったな!
まぁまだ二週目なんでこれが確定じゃないかもしれませんが。3年フルにプレイできるルートあるんかな。
交友度低めのプレイとか目指してみるか?依頼を受けないとなると資金調達面倒そうだけど…。
あとはキャラ別EDとかか。
とりあえずルッツきゅんEDを目指すべきか。ああしかしユカも捨てがたい。
まだキトきゅんはPTに入れたことないしシルカちゃんも…。
メロウちゃんルートは魔女伝説の真実に迫ったりするんかな。
ルッツきゅんは一周目二週目共にレギュラーです。
このテの子は育てりゃ強い経験則(リリアトのテオ的な意味で)。
キャライベが戦闘モノばっかできつい…。
う~ん、三週目はいっそ戦闘得意じゃない子ばっか連れまわすか?
二週目は金に余裕があったんで防御UPのアクセを全員分揃えてみたら大分楽でした。
とにかく相手の攻撃力がバ火力なんで、油断してるとすぐ死ぬんだよな。
説明書にもあったけど干し○○や石弾・魔弾は重要。スキあらば量産推奨。
ノーラ以外が魔弾使うと攻撃力低い気がするのは気のせいじゃないよね?
マジックアイテムはノーラにしか使いこなせないということなのか。
敵がわんさといると瞬殺されるから困る。カクころ系モンスターぎっしりとかどうせぇと。
鳥系モンスターが2体以上いると睡眠ハメで抹殺されるし、野生のドラゴンとかも即逃げ安定。
強い攻撃アイテムは終盤にならないと作れないしなぁ…。
クリア時に引き継げるのは、図鑑とクリア時の所持金とペット類。
11月10日が迫ったら店で売れるもんは売りましょう。
さて、三周目行ってきますかね。
一周目での反省を生かし導刻術の使用(導刻術Lv上げ)に意識を向けてのプレイ。
クリア時
冒険者Lv24・導刻術Lv19・交友度MAX
称号:上級戦闘導刻術士
でした。
称号は一周目と同じ。一周目に足りなかったのは交友度だったのか?一周目ではMAX近くではあったけどMAXじゃなかったはず…。
一周目は殆どセーブせずにやってた上に、茫然自失でそのデータにクリア後データを上書きしてしまったので殆ど覚えていなかったのですが、どうやら3年目11月10日に台風が来る模様。
つまりこのゲーム、期限は3年と言いつつ実際は2年半ちょいです。裏切ったな!僕の心を裏切ったな!
まぁまだ二週目なんでこれが確定じゃないかもしれませんが。3年フルにプレイできるルートあるんかな。
交友度低めのプレイとか目指してみるか?依頼を受けないとなると資金調達面倒そうだけど…。
あとはキャラ別EDとかか。
とりあえずルッツきゅんEDを目指すべきか。ああしかしユカも捨てがたい。
まだキトきゅんはPTに入れたことないしシルカちゃんも…。
メロウちゃんルートは魔女伝説の真実に迫ったりするんかな。
ルッツきゅんは一周目二週目共にレギュラーです。
このテの子は育てりゃ強い経験則(リリアトのテオ的な意味で)。
キャライベが戦闘モノばっかできつい…。
う~ん、三週目はいっそ戦闘得意じゃない子ばっか連れまわすか?
二週目は金に余裕があったんで防御UPのアクセを全員分揃えてみたら大分楽でした。
とにかく相手の攻撃力がバ火力なんで、油断してるとすぐ死ぬんだよな。
説明書にもあったけど干し○○や石弾・魔弾は重要。スキあらば量産推奨。
ノーラ以外が魔弾使うと攻撃力低い気がするのは気のせいじゃないよね?
マジックアイテムはノーラにしか使いこなせないということなのか。
敵がわんさといると瞬殺されるから困る。カクころ系モンスターぎっしりとかどうせぇと。
鳥系モンスターが2体以上いると睡眠ハメで抹殺されるし、野生のドラゴンとかも即逃げ安定。
強い攻撃アイテムは終盤にならないと作れないしなぁ…。
クリア時に引き継げるのは、図鑑とクリア時の所持金とペット類。
11月10日が迫ったら店で売れるもんは売りましょう。
さて、三周目行ってきますかね。
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